糟糕歷史,糟糕歷史第一季 紀(jì)錄片
大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于糟糕歷史的問(wèn)題,于是小編就整理了1個(gè)相關(guān)介紹糟糕歷史的解答,讓我們一起看看吧。
歷史上最糟糕的cpu是哪一款?
在我所熟知的CPU里,所謂的失敗CPU首當(dāng)其沖就是英特爾奔騰4,盡管這顆CPU的歷史壽命很長(zhǎng),而且頻率很高,但是到了后期階段,尤其是第三代奔騰4(Prescott核心)的發(fā)熱量已經(jīng)難以控制,能效比遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如AMD的速龍?zhí)幚砥鳎抑共接?.8Ghz再也無(wú)法提升,不過(guò)因?yàn)楸简v4的響亮招牌,實(shí)際賣的仍然很好,只是在DIY用戶心中絕對(duì)屬于一代失敗的處理器,包括兩顆奔騰4核心組成的“膠水”奔騰D也是如此。
下一個(gè)歷史最失敗的CPU就是AMD這邊的推土機(jī)架構(gòu)FX系列了,創(chuàng)新的模塊化設(shè)計(jì)在FX處理器上并不成功,盡管主頻提高了不少,但是實(shí)際效能堪憂,功耗也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于英特爾酷睿系列,盡管經(jīng)過(guò)了幾代的演進(jìn)但是仍然沒(méi)有太大改善,即使價(jià)格不高,但是FX6000/8000在整個(gè)銷售周期里仍然鮮有問(wèn)津,市場(chǎng)占有率也一度跌到谷底,直到2017年ZEN架構(gòu)銳龍?zhí)幚砥鲉?wèn)世才算翻身。
除了PC處理器以外我們也說(shuō)說(shuō)手機(jī)處理器,其實(shí)歷史上失敗的手機(jī)CPU很多,比如德州儀器和NVIDIA的手機(jī)芯片都敗在了諸如CPU性能或者是基帶芯片上,非常典型的例子就是Tegra3和Tegra4,不過(guò)就現(xiàn)在的手機(jī)芯片廠商來(lái)說(shuō),高通前幾年的驍龍810可謂是最失敗的一代芯片,架構(gòu)低效,功耗發(fā)熱巨大,使當(dāng)年幾乎所有的旗艦手機(jī)遇到了麻煩,最終不得不主動(dòng)降頻來(lái)保持,最后直到驍龍835才回歸正軌。
每個(gè)人對(duì)最的理解不一樣。
列舉幾個(gè)最臭名昭著的CPU吧。
1,奔騰初代,實(shí)際性能不如當(dāng)時(shí)頂級(jí)486。
2,奔騰Pro,步子太大撤著蛋。
3,奔騰2,一個(gè)CPU和一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)顯卡一樣大。
4,AMD k6一代,高頻低能。
5,奔騰三1.13g。官方超頻失敗,導(dǎo)致全面召回。
6,奔騰4全系列。Intel歷史上最黑暗的幾年。被AMD摩擦,碾壓,吊打,高頻低能,智商檢測(cè)器。
7,AMD推土機(jī)系列。和奔騰4一個(gè)尿性。 Intel翻過(guò)一次錯(cuò)了。AMD竟然原封不動(dòng)在犯一次。簡(jiǎn)直是奇恥大辱。
8,賽揚(yáng)1代,直接緩存為0,好比一個(gè)太賤,娘娘腔,外強(qiáng)中干。
9,i7 2代到7代,原地踏步好多年。這幾個(gè)買哪個(gè)都差不多,簡(jiǎn)直就影分身。牙膏廠也這么來(lái)的。
10 ,AMD筆記本系列處理器。嗯。這是AMD永遠(yuǎn)的痛。不提也罷。
歷史上最糟糕的CPU我認(rèn)為就是AMD發(fā)布的推土機(jī)系列CPU。其為了提高核心數(shù)量,使用了模塊化設(shè)計(jì),這種的模塊化設(shè)計(jì)直接導(dǎo)致的是每個(gè)核心有自己的整數(shù)運(yùn)算單元,但是浮點(diǎn)運(yùn)算單元需要兩個(gè)核心共享一個(gè)使用。最終導(dǎo)致了單核性能比上一代性能還弱,這一代架構(gòu)的發(fā)布,可以說(shuō)查點(diǎn)將AMD帶入了萬(wàn)劫不復(fù)之地,雖然想想是美麗的可是現(xiàn)實(shí)是殘酷的。
一般情況下當(dāng)CPU擁有更多的物理核心,性能就會(huì)更強(qiáng),尤其是在多任務(wù)處理的時(shí)候更能占據(jù)一定的優(yōu)勢(shì)。但是物理核心多了成本就會(huì)升高。因此Intel采用的技術(shù)是超線程技術(shù),雖然超線程技術(shù)沒(méi)有硬核心來(lái)的直接,但是從一定程度上提升了CPU的性能的提升。AMD為了能更有效的提高性價(jià)比,推出了CMT技術(shù),即AMD將兩個(gè)核心即相關(guān)單元封裝在一個(gè)模塊中,兩個(gè)核心共用一個(gè)浮點(diǎn)運(yùn)算單元,但每一個(gè)核心擁有一個(gè)完整的整數(shù)運(yùn)算單元,比方說(shuō)一個(gè)CPU有8個(gè)核心但是其實(shí)是四個(gè)模塊組成的,每一個(gè)模塊里面的兩個(gè)核心共享一個(gè)浮點(diǎn)運(yùn)算單元。采用這種設(shè)計(jì)方法的好處就是可以大大降低成本,在核心數(shù)量上能更具優(yōu)勢(shì),AMD稱這個(gè)技術(shù)為CMT技術(shù)。看似是八個(gè)核心但其實(shí)是殘缺的八個(gè)核心。
但是這種設(shè)計(jì)對(duì)于消費(fèi)者的應(yīng)用程序來(lái)說(shuō)可能并不友好,因?yàn)楫?dāng)時(shí)很多程序并沒(méi)有針對(duì)多模塊這個(gè)概念進(jìn)行優(yōu)化,從而導(dǎo)致了多數(shù)應(yīng)用還是在單核模式下運(yùn)行的,任務(wù)并不能很好的分配到八個(gè)核心線程上同時(shí)運(yùn)行,從而造成應(yīng)用程序使用不友好現(xiàn)象。還有就是在圖形生成方面浮點(diǎn)計(jì)算很重要,雖然顯卡負(fù)擔(dān)了大部分圖形運(yùn)算,但是CPU也還是要進(jìn)行一部分的浮點(diǎn)運(yùn)算的,因?yàn)閮蓚€(gè)核心公用一個(gè)浮點(diǎn)運(yùn)算單元,造成浮點(diǎn)運(yùn)算性能低下。這樣的設(shè)計(jì)造成的另一個(gè)結(jié)果就是,最吃浮點(diǎn)運(yùn)算性能和單核性能的大多數(shù)游戲表現(xiàn)中,推土機(jī)甚至不如”肥龍2“,在單核性能游戲性能如此不友好的情況下,DIY裝機(jī)市場(chǎng)對(duì)于其相當(dāng)不認(rèn)可,可以說(shuō)曾經(jīng)一度很少使用推土機(jī)方案用來(lái)裝機(jī),你想AMD在高端CPU沒(méi)有一定市場(chǎng)份額,在低端領(lǐng)域又不能快速占領(lǐng)市場(chǎng)份額,這在當(dāng)年真的是很尷尬啊。
不僅如此打樁機(jī)在當(dāng)年可以稱之為發(fā)熱點(diǎn)電烤爐的稱號(hào),這也得導(dǎo)致了更少的人愿意使用打樁機(jī)或者推土機(jī)方案進(jìn)行裝機(jī)。可以說(shuō)不管從市場(chǎng)還是性能表現(xiàn)等各個(gè)角度來(lái)講,推土機(jī)架構(gòu)都是十分失敗的,以至于直到今天AMD也不敢啟用曾經(jīng)象征AMD最高性能處理器的FX后綴,畢竟一看到FX就想到了推土機(jī)。
以上就是我對(duì)這個(gè)問(wèn)題的回答,希望大家感興趣的可以多翻閱一下當(dāng)年的這段歷史。
到此,以上就是小編對(duì)于糟糕歷史的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于糟糕歷史的1點(diǎn)解答對(duì)大家有用。